幻化人形
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  • 作者:幻影剑客
  • 2014年2月5日 11:45 星期三
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      万万没想到,能顺利在蛇年末完成这段特效!虽然短短一段,却无一镜头由视频拍摄,全靠一人一台电脑制作合成,工程之浩大可想而知,

    其中制作中遇到的难题和甘苦只能自知。老版新白虽制作于20多年前,在某一些镜头上用以当今技术比拼或许也难以超越。据说,老版在这

    段幻化视频上是耗资百万的,如今是零耗资纯娱乐模仿自不可与之争锋,只能一哂而过权当技痒献丑。(这次翻做有不少瑕疵,后面因工程量

    越来越大,减去了部分原先预想镜头)
    在此,胡乱说一些特效事。眼尖的观众或许能发现老版在此片段中,蛇的出现至少有两中形式(道具和CG两种),长度及样子不一,可

    能局限于当年技术或画面效果等因素。巧合是此次模拟,由于多种原因造成蛇建模也是历经三版本(第一版可在新白吧搜索看到,第二版模

    型有点凶狠不敢拿出,第三版在本次视频中出现),当然,本次视频始终采用第三版模型不敢造次使之前后不一。为什么会三次建模?两个

    重要原因。一是,蛇不像四足动物好做三维动画,蛇长得细长且外貌不够花哨,摄像机角度一不注意,画面就不好看,就必须修改模型,无

    怪有些影视版本会把蛇做成“像龙”;二是,后面环绕“假山”幻化片段如不把蛇做长根本不能环绕,太长又不合实际,蛇的长短与蛇动画

    的灵动、画面美感相关,甚难取舍(老版中可能因此出现长短不一的蛇)!另外,老版在某些镜头存在重复使用问题;“吞内丹”中明显与后

    面情节“吐出内丹疗伤”等部分存在内丹大小差异;环绕“假山”中“假山”外形也前后出入……如此等等,这次模仿中就尽量避免这些问

    题,以免出现所谓BUG或穿帮!会有人问,为什么不做得尽量接近老版?由于上述等问题和制作工程上的综合考虑,不得不重新设计增删某些[yao_page]

    镜头只留经典部分。如若人力及时间允许,以今日之技术何不能整部重新模仿做过。所以,望能抛砖引玉招贤纳士同做特效(有意者可随时私信)!

    发现大部分人只对新白法术粒子感兴趣,到处求粒子!其实不必求,完全可用幻影粒子自己做新粒子。就算求到,由于制作者(新白粒

    子制作者和特效制作者)水平问题,加上实际画面素材各异整体特效水平各异,合成出来效果也参差不齐,最后画面也只能是平面二维效果

    ,殊不知幻影也能做假三维。新手不建议一开始就入手粒子,特效原没想象中简单(本次视频中也有用到幻影粒子,看你能否眼尖看出)。

    一秒的特效或许要花一万秒的时间来做,接着十万秒的时间渲染再合成等。新手不要妄想以一种软件就能做出满意特效,以“会会”来做特

    效更是妄谈,顶多玩些花哨剪辑手法。至于AE,做片头和合成给力外,其他影视特效方面也是无力……软件是要拿来互补的!以上一点小小

    见解和心得,不准确处虚心接受批评指正!同时也欢迎给意见!
    大体,以后不再做任何关于新白方面的特效,除非有其他契机。

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