Adobe ae CS5中文版
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  • 作者:幻影剑客
  • 2013年12月22日 6:00 星期日
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    据迈克尔科尔曼介绍这些优势包括以下内容: 
    *复杂的小样和高清晰度的图像呈现顺利。 
    *较大的内存预览允许您查看一通长的销售业绩。你会看到更长时间的绿色条。 
    *如 HDR和浮点色彩内存密集型功能更容易使用。 
    *您的图片缓存可以大得多,这意味着更少的重新绘制。 
    *低内存错误,几乎消除。 

    但现在这个名单是由一个更详细的扩展—After Effects CS5更快!这是一个现代化的产品不仅包括了64位系统的对话,而且改变了相当大的一部分的After Effects的核心。 

    After Effects CS5与不同版本的After Effects相比。因此这些应用程序被用于呈现在同一电脑上的许多不同的项目。在几乎所有情况下CS5战胜其竞争对手,并有较好的表现。 

    迈克尔科尔曼通知这些结果是初步的,是基于预发布软件。当该软件由不同的人在不同的硬件上运行时,这很自然的结果可能改变。不过他相信仍然每个用户将可以享受到由After Effects CS5提供的改善。 

    因此让迈克尔科尔曼描述作出的改善修订。 

    首先,After Effects运行更迅速 - 快两倍以上。 
    “处理文件速度更快阅读和写作的压缩文件格式快两倍。我们还并行QuickTime的出口。这提高了像转换成其他格式文件共同执行任务。 
    渲染速度更快。在简单的情况下,当在一个单一的核心渲染,我们看到渲染时间缩短20-40%。这是在64位转换期间得到的一个一般效率的结果。因此,每个系统的核心是更有效地使用和你可以期望看到更多地利用每个CPU核心。” 

    对于多核心CPU,After Effects CS5有一个选项“同时呈现多个帧”。此功能也已大大改善。CS5 开发商已完全重写After Effects多核心处理引擎。结果显示,在提供了基准测试的CS5时间缩短30-50%。 这是一个真正令人印象深刻的结果,而不是只有一个关于多核心处理。 

    另一个改进是,与需要30秒的CS4相比CS5启动多核心处理需要1-2 秒。因此,使用多核心处理变得更方便,即使是短期呈现。 

    因此,确保更有效的CS5的CPU核心使用,使多核心处理更加舒适和高效。 

    迈克尔科尔曼还宣布几个个性的改善。他保证一些 Effects速度更快:双边模糊,湍流噪声,并越来越方便的卡通效果。 Pixel Bender的插件也将呈现更快。 

    还有一个问题,由Adobe解决。当许多应用程序同时使用,通常在哪个能使用RAM之间有争斗。迈克尔科尔曼说,开发商增加了新的性能优化,允许Adobe After Effects, Premiere Pro, Encore, 和Adobe Media Encoder智能协调它们的内存使用情况。这个新功能应确保享受平稳舒适的工作的可能性

     

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