【映速】Cinema 4D R17正式发布(中文视频评测)

  • 时间:2015-8-16
  • 作者:幻影剑客
  • 分类: 新闻动态
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  • 【映速】Cinema 4D R17正式发布(中文视频评测)
       MAXON发布新一代里程碑 - Cinema4D Release 17突破性的创新工作流程优化,升华3D创作体验(IHDT上海映速独家编译,转载请注明出处)   2015年8月4日,MAXON今天于德国腓特烈斯多夫总部公布Cinema4D Release 17(R17)版本, 无论在3D动画、图形、特效、可视化或渲染方面,Cinema4D都是新一代的里程碑。Cinema 4D R17为其出色的性能完全重写与延伸已有的功能并提供崭新的功能,在提供给创作者轻松、高效管理...

    如何更有效地使用Maya 2016

  • 时间:2015-8-13
  • 作者:幻影剑客
  • 分类: 新闻动态
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  • 如何更有效地使用Maya 2016
       我们都知道的视觉效果的艺术是很难掌握。好消息是,玛雅人欧特克2016是更容易使用,让您的时间专注于你的艺术视野。 在这段视频中,达里尔和Chris带您通过2016年玛雅最近发布的增强功能将帮助你实现你想要的外观和节省您的处理时间。他们还将讨论一些特定的设计决策是在本新闻稿中的原因,并告诉你的生产力沿途的技巧和窍门。 无论你是新的Maya或更有经验,这个研讨会将告诉你如何有效地使用Maya 2016。阅读全文>>

    CG视效:权力的游戏第五季幕后特效解析

  • 时间:2015-8-12
  • 作者:幻影剑客
  • 分类: 新闻动态
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  • CG视效:权力的游戏第五季幕后特效解析
    一个很好的游戏视觉特效解析!阅读全文>>

    狄仁杰之神都龙王—视效解析

  • 时间:2015-8-12
  • 作者:幻影剑客
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  • 狄仁杰之神都龙王—视效解析
    由德克斯特工作室制作的狄仁杰之神都龙王——视效解析阅读全文>>

    小鸟制作过程-Blender

  • 时间:2015-8-12
  • 作者:幻影剑客
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  • 小鸟制作过程-Blender
       Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。 Blender 拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于 GPU 技术 Cycles 渲染器。以 Python 为内建脚本,支持多种第三方渲染器。 Blender 为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行 3D 可视化,同...

    Marmoset Toolbag 2.08 升级新功能视频演示

  • 时间:2015-8-12
  • 作者:幻影剑客
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  • Marmoset Toolbag 2.08 升级新功能视频演示
       Marmoset Toolbag 2.08升级新功能视频演示,本次Marmoset Toolbag 2.08的升级带来了一些关键性的升级特性,可以支持FBX格式的模型导入了,MarmosetToolbag 2.08还可以时时的读取修改的模型,并直接在3d渲染窗口中显示。Marmoset Toolbag 2.08还加入了体积雾效,相机改进和TIFF读取的改进。具体的Marmoset Toolbag 2.08升级内容:.自动读取模型.体积雾效.相机约束设置查看器.可以从FBX导入摄像机和灯...

    Autodesk即将发布自家公司游戏引擎Stingray

  • 时间:2015-8-12
  • 作者:幻影剑客
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  • Autodesk即将发布自家公司游戏引擎Stingray
       大家熟悉Autodesk公司也许是因为他们著名的工业设计软件如AutoCAD、3ds Max以及Maya等,其实Autodesk公司还有游戏界面工具Scaleworm以及一系列的动画和纹理制作工具。但说到游戏引擎,目前Unity、Unreal仍是主流,近日有最新消息透露称8月19日Autodesk将发布自家公司的的游戏引擎Stingray。    最早在3月份Autodesk就宣布将要推出Stingray,其实早在2014年Autodesk就收购一个名叫B...

    热播剧《闪电侠》幕后视效解析

  • 时间:2015-7-27
  • 作者:幻影剑客
  • 分类: 新闻动态
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  • 热播剧《闪电侠》幕后视效解析
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    CG复活保罗沃克“重生”技术令人震惊

  • 时间:2015-4-15
  • 作者:幻影剑客
  • 分类: 新闻动态
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  • CG复活保罗沃克“重生”技术令人震惊
      《速度与激情7》在国内热映,令不少人回想起了原来的主演保罗·沃克车祸事件,而此次的影片中,完全是CG复活保罗沃克。美国电影演员保罗·沃克在《速度与激情7》开拍后不幸发生车祸离世。在无法换人的情况下,制作组觉得CG复活保罗沃克,保罗沃克车祸发生于2013年11月30日下午,当日他与友人驾驶保时捷撞向路边并引起爆炸,两人一起身亡。CG复活保罗沃克是从保罗生前作品中精选出片段拼接而成,“演员重生”技术令人震惊。   男星保罗·沃克在《速度与激情7》还未拍完时于2013年11月车祸身亡...

    《控制》超现代城市场景-800个CG特效镜头

  • 时间:2014-1-19
  • 作者:幻影剑客
  • 分类: 新闻动态
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  • 《控制》超现代城市场景-800个CG特效镜头
     Autodesk Maya实现电影《控制》的超现代城市概念及悬疑氛围。图片提供/砌禾数位动画有限公司。图片授权/银都机构有限公司。 (来源:NOWnews)   华语大片《控制》去(2013)年11月底于大陆上映首周票房即突破新台币一亿元,并于近日成功拓展星马和香港市场,特别是导演毕国智所设定的超现代城市概念及悬疑氛围,不仅是亚洲电影前所未有的尝试,更是成功吸引上万名观众入院欣赏的一大亮点。 为打造此一虚拟罪恶浮城,《控制》运用大量的3D视觉特效,其中全片共计800个高...

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